第(3/3)页 主要没这一层身份遮掩,他怕自己还没出门,就被什么时间、空间、因果类的能力找到了,到时候恐怕就不是抽筋拔骨那么简单了。 “这个能力,短时间内应该到顶了。”许浪摸了摸脸颊,战纹立马消失。 目前七杀君主序列给他提供了六大能力。 【七杀君主】 【序列等级:A-301-七杀君主-戮世者】 【序列能力1(真·七杀血气):增加特殊属性“真·七杀血气”,真·七杀血气对所有单位包括但不限于生灵、世界都极具破坏性,每当一个生灵因自己而死,真·七杀血气质量便会提升】 【序列能力2(戮世者):生命状态下降会致使全属性百分比提升,并且对生命体造成伤害会产生血魄之精,治愈自身】 【序列能力3(杀生台):杀生,取人性命,台,承托之物,自身为一座活着的祭台,承接杀意,释放杀意】 【序列能力4(杀意震慑):杀意对敌人产生的负面效果增加1000%】 【序列能力5(杀下囚):所有被杀意征服的敌人,都无法再次向戮世者发起攻击】 【序列能力6(十煞征君铠):血气化煞,转煞为铠,铠甲属性可与装备属性叠加,当前属性如下……】 【宿舍楼评价:万千杀念,铸成一冠!】 七杀君主机制不强,强的是数值。 真·七杀血气霸道无比,对几乎所有存在之物都有压制效果,面对上位存在也能亮剑,甚至凭借高纯度的质量压制。 戮世者,越战越强。 杀生台,敌人越仇恨自己,越想杀了自己,杀生台积蓄的杀意就越强,在这个基础上还能叠加自身的杀意。 并且,杀意震慑会让杀意效果翻十倍。 一出场,敌人就跪了! 深挖下去的话,杀生台其实有一点“定海神针”的味道,杀人不沾因果。 七杀主变革。 杀人,这是好事啊! 敌人再多恶意与杀意,他都能承受,像是一个能承载所有极端杀戮意志的容器。 六大能力,机制最强的说不定是“杀下囚”。 只是这能力对许浪好像没什么用。 因为他很少拿收服剧本。 该杀的人都杀了。 从他刀下活下来的人,除了暴食之鬼外,目前为止好像一个也没有。 第(3/3)页